乔治布朗学院 George Brown College 成立于 1967 年,是一所由政府赞助及立案的教育机构,目前是加拿大规模最大、学科设置最为全面的公立学院之一,其声誉吸引着数以千计来自加拿大及全球的学生就读,也被誉为 “毕业生最受雇主青睐的加拿大公立学院”。学院开设超过 150 种全日制课程及 1,600 个职业再教育课程。课程迎合就业市场的即使需要,选择宽泛,课程种类包括应用学士学位 Applied Bachelor Degree、研究生文凭证书 Post-Graduate Certificate、高级大专文凭 Advanced Diploma、大专文凭 Diploma、职业证书文凭 Certificate 和语言强化课程 ELI 六大类。

         数字体验设计荣誉学士学位是一个为期四年的课程,旨在培养能够使用以人为本,具有社会意义和经济可行性的数字解决方案解决问题的设计师。数字体验设计涉及服务设计、用户体验设计和交互设计等领域。学习内容包括了解人类行为和人机交互,开展研究和可用性测试,管理项目和团队协作,应用业务技能,使用现有和新兴数字技术,创新新思路,以及预测未来趋势。您将培养批判性地分析和适应不断变化的技术和文化。其中,基础课程将培养您的分析、技术性和业务能力。高年级课程和毕业项目覆盖数字界面和应用程序以及交互式环境和对象。

如果你计划申请加拿大学院 22年5月及9月专业,欢迎随时微信扫码联系官方客服,或通过右下角即时聊天窗口向我们咨询并与我们取得联系。我们的留学规划师凭借每年解决超过1,000申请个案的经验,为你提供最专业且免费的申请咨询与服务。

录取要求

  • 专业名称:Honours Bachelor of Digital Experience Design
  • 所属学院:艺术设计与信息技术分院
  • 校区:湖滨校区·丹尼尔艺术城
  • 专业时长:4年(8学期)
  • 实习教育:含实习
  • 开课日期:9月
  • 文凭:荣誉学士学位
  • 学制:全日制
  • 学费信息:18190 加元 (2学期)
 

入学要求

  • 高中或同等学历;
  • 成绩单含六门高三课程,且平均分不低于 65%(六门课程需含英语、数学及视觉艺术学分);
  • 高三英语成绩不低于 65%;
  • 高二或高三数学成绩不低于 60%;
  • 一门高二或高三视觉艺术学分;
  • 雅思(学术)总分6.5,单项不低于6.0;
  • 问卷调查和作品集。或者
  • 成年申请者(满19岁,没有高中毕业证):
  • 高三英语不低于 65%;
  • 高二或高三数学成绩不低于 60%;
  • 一门高二或高三视觉艺术学分;
  • 上述三门课程平均分不低于 65%;
  • 也可考虑专上成绩单的部分成绩(仅限某些课程);
  • 雅思(学术)总分6.5,单项不低于6.0;
  • 问卷调查和作品集。

实习教育选项

Co-op 实习您必须在第 3 年至第 4 年的春/夏期间完成 420 小时的带薪实习。若有合适的机会, 您可以在国内和/或海外完成实习。大部分均实习在大多伦多地区完成,设计领域在这里蓬勃发展,从而催生了众多工作机会。

设计学院实习岗位团队与许多有名的培训合作伙伴合作,包括 Publicis,K9 Strategy + Design,Trevor / Peter 和 Relish Interactive 等机构;Nelvana(Corus Entertainment),Rogers Media,Mozilla,Crayola 和 PUR Gum 等知名品牌以及各种与工业相关的艺术和设计机构,包括多伦多国际电影节(TIFF),注册图形设计师协会(RGD)和应用艺术。

实习机会将允许您在工作环境中,或通过适当的交互设计研究项目,来应用您在该专业中获得的技能、能力和知识。您将获得宝贵的经验,并有机会反思先前的课堂理论。该专业教师将根据雇主提供的反馈为您的实习做评估。

您将开发一个数字作品集,展示在实习期间完成的作品。

培养技能

毕业生将具备下列能力:

  1. 整合数字体验设计理论和方法,以解决侧重社会议题的现实问题。
  2. 解释数字互动体验与产品,以及其他实践和研究领域之间的关系。
  3. 为各部门提供以人为本和基于研究的解决方案和设计机会。
  4. 确定交互式系统的可用性来优化产品或服务性能。
  5. 整合关键的设计理论概念,为交互式数字体验的规划、制作和批评意见提供信息。
  6. 根据数字体验设计趋势开发应用程序。
  7. 在开发数字体验的过程中纳入相关的技术系统。
  8. 使用以人为本的设计原则,开发和测试数字产品、系统和服务,从而增强美学和功能体验。
  9. 选择适当的工具,以便设计、构建、可视化和编程数字交互式体验。
  10. 使用适当的技术、材料和制造方法,创建交互式产品、系统和服务。
  11. 在设计产品或服务过程中与跨学科设计团队和利益相关者合作,并领导团队。
  12. 通过应用商业、法律和道德原则来管理设计项目。
  13. 构想经济可行性的项目,以及伴随的商业模式。

学业深造

字体验设计学士学位课程毕业生,可能有资格在相关领域继续攻读研究生课程。详情请向目标大学招生部门咨询。

潜在的研究生学习和研究领域包括:设计、交互设计、数字/互动媒体、数字体验、人机交互、系统设计、数字健康、数字学习、游戏设计、互动艺术和批判实践。

如果您在乔治布朗学院完成交互设计高级大专文凭(G113)的第二或第三年,且平均成绩积点(GPA)不低于 3.2(75%),您可能有资格转入该专业继续学习。

就业前景

数字体验设计通过新颖的交互式数字技术,结合硬件、软件和设计,从而嵌入并影响人类体验。术语“经验”是指人与技术之间的多方面互动,注重情境和情势特征。数字设计的未来在于理解这种互动。数字体验设计在研究和实践领域正在获得不断的投资。IDEO 是一家著名的全球设计咨询公司,将“数字体验”列为其核心专业领域之一。IDEO 将“数字体验”视为平台之间没有边界的体验。他们使用硬件、软件、网络和移动元素及交互式媒体来开发人们分享、创建和交流的有效途径。因此,数字体验设计是一个动态领域,不断适应新技术和界面,如智能设备、传感器、响应式架构、混合现实(AR / VR)、沉浸式环境、多屏幕和多感官显示。数字体验设计正在彻底改变企业为客户提供服务的方式,以及我们如何与彼此之间,和周围的世界互动。互动数字媒体(IDM)加拿大互动联盟将交互式数字媒体公司定义为“为用户提供丰富互动体验的数字内容和环境的创建者——无论是内容本身还是与其他用户——以娱乐、信息或教育为目的,或提供直接启用这些产品的服务“(2012 年加拿大互动行业概况)。

加拿大的互动数字媒体是一个不断发展的行业,由消费者行为和技术的变化而迅速发生变化。综合互动数字媒体部门包括生产互动内容的公司,以及提供各种类型产品或服务以便生成交互式内容的公司。这时被称为“核心”和“外围”互动数字媒体。核心互动数字媒体内容包括但不限于视频、手机游戏、跨平台娱乐、网络系列、电子学习和培训产品(交互式数字媒体,OMDC)。

大多伦多地区在北美引领多元化且才华横溢的互动数字媒体工作群体。大伦多伦多地区拥有 15,000 家技术公司,员工超过 168,000 人,是加拿大最大的技术中心,北美第三大科技公司聚集地,以及北美第三大设计中心。

职业选择

您将通过该专业学习获得相关技能,以在设计和数字媒体工作室、创意实验室、内部设计和跨部门大公司的数字部门就职,或在初创公司工作,抑或自立门户。

特别要求

  • 作品集*
  • 问卷调查*